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Ikaruga
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iGREKKESS
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Inscrit le: 04 Jan 2003
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MessagePosté le: Ven Juil 08, 2005 10:36 pm    Sujet du message: Répondre en citant

C'est surtout un shmup qui a sa propre personnalité avec son aspect très original...
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Bourru



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Localisation: 93

MessagePosté le: Sam Juil 09, 2005 10:06 am    Sujet du message: Répondre en citant

Oui c'est sur mais gradiant a sa propre personalité et est très original aussi mais 99 % des non-initiés lacheront le pad au bout de 3 minutes en se demandant comment un tel jeu peut valoir plus de cent euro ... Un jeu qui a une âme n'est pas forcément super addictif !
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Adoru



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MessagePosté le: Sam Juil 09, 2005 8:33 pm    Sujet du message: Répondre en citant

299F ! Putain !!! Même à l'époque a ce prix là tu aurais du en prendre un camion ! (ok, une camionette aurais suffit).
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750R



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Messages: 1176

MessagePosté le: Dim Aoû 28, 2005 9:29 pm    Sujet du message: Répondre en citant

je l'ai enfin, mais sur Gamecube Pal, ce qui m'a choqué, ce n'est pas le jeu (j'adore), mais des petits ralentissements lors des destructions des boss (explosion finale des boss).
est-ce-qu'on en voit aussi sur dreamcast ?
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Adoru



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Messages: 570
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MessagePosté le: Lun Aoû 29, 2005 1:18 am    Sujet du message: Répondre en citant

Non, la version pal sur gamecube est visiblement et malheureusement une daube Triste

et d'après mes souvenirs aucun moyen de la passer en 60hz afin d'éliminer les drôles de ralentissements ...
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Anark



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MessagePosté le: Lun Aoû 29, 2005 7:11 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Les rallentissements sur les shmups qui tournent sur système NAOMI sont fréquents lors des grosses explosions.
La vertion Dreamcast d'Ikaruga n'échappe pas à la règle, elle lague aussi lors des scènes surchargées mais celà reste assez rare, la vertion gamecube Pal n'a pas de mode 60Hz, il y en a qui trouvent ça honteux mais c'est quand même cool d'avoir converti le jeu sur la console de Nintendo et de l'avoir sorti en europe aussi Clin d'oeil
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