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radiance
Inscrit le: 15 Mai 2007 Messages: 2
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Posté le: Mar Mai 15, 2007 8:08 pm Sujet du message: Modification d'un cd sega |
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Bonjour a tous ! Voila je vous contacte car j'ai un petit souci, j'aimerai modifier un fichier qui se situe sur un cd de sega saturn, mais comme vous devez le savoir c'est pas evident vue que l'on ne peut en aucun cas copier les fichiers à la volée...
Bref je suis vraiment embeté de plus que j'ai entendu dire que une team anglaise avait déjà réussi a traduire un jeux de japonais à anglais, je suppose qu'elle a donc réussi a contrer ce probleme.
Pour vous donnez plus de detail mon but est de modifier le fichier des textes anglais et de les mettres en francais (jusque la très simple) puis pour finir de mettre le fichier dans l'image du jeux.
Merci a tous ceux qui seront disponible pour un peut d'aide |
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Mar Mai 15, 2007 8:23 pm Sujet du message: |
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Sur Mega-CD, j'avais réussi à faire une bidouille du genre (simulation d'une version beta précise de Sonic CD), à modifier certains fichiers et à remonter une image bootable...
Entre temps, j'ai appris que si ça marchait, c'était presque un exploit car le Mega-CD semble lire les CD d'une façon un peu spéciale (par secteurs, ou un truc comme ça).
Par contre, sur Saturn, je ne sais pas, mais il est probable que la question ne se pose plus ; quoiqu'il en soit, normalement ma technique devrait encore fonctionner, dés lors que tous les fichiers sont présents avec le bon nom :
- je fais une image .ISO (ISO 9660) du CD, j'en extrais avec un éditeur hexadécimal (méthode bien barbare) les 32Ko de l'entête (je me souviens plus combien ça fait en offset).
- ensuite je copie toute l'arborescence sur mon disque dur, je modifier les fichiers que je souhaite.
- je remonte une image à partir des fichiers sur mon disque dur (Nero > sélection Image Recorder > CD données > nom de volume identique au CD original > enregistrement en .ISO)
- j'ouvre ma nouvelle ISO dans mon éditeur hexa, et remplace l'entête de 32Ko, par celle sauvegardée plus haut, et le tour est joué. _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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radiance
Inscrit le: 15 Mai 2007 Messages: 2
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Posté le: Mar Mai 15, 2007 8:26 pm Sujet du message: |
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Ta méthode m'interesse !
Mias je bloque sur un truc, comment extraire les 32 ko de l'entête ? un programme spécifique ? |
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Jeu Mai 17, 2007 12:11 pm Sujet du message: |
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Désolé, j'avais manqué ta réponse...
J'utilise une très vieille version de Hex Workshop 32-bit (v2.00, crackée par elle-même ), mais bon c'est pareil dans les autres éditeurs de ce type.
Pour ce faire :
- tu ouvres ton image .iso dans ton éditeur hexa (config PC pas trop ancienne préférable, notamment pour les grosses images .iso)
- tu laisses ton pointeur à l'offset 0000, et tu scrolls vers le bas, jusqu'à l'offset 7FFF (juste avant 8000), et tu sélectionnes les données (SHIFT maintenu + click) jusqu'à cette position. Tu fais un copy (CTRL+C)...
- et tu paste (CTRL+V) dans un nouveau fichier que tu crées...
Tu n'as plus qu'à enregistrer ton nouveau fichier et tu as ton entête (courament appelée IP.BIN dans le domaine de la Dreamcast).
Pour ensuite réinjecter ton entête dans la nouvelle image que tu auras créé, c'est simple donc, tu ouvres ton entête sauvegardée, tu sélectionnes tout, tu copy, tu ouvres ta nouvelle image, tu sélectionnes jusqu'au l'offset 7FFF (normalement ça devrait être pas mal de blanc), et tu paste en écrasant tout
Il doit peut-être exister des outils déjà sur le net pour ça, tellement c'est basic... _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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lionel
Inscrit le: 21 Fév 2004 Messages: 1469
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Posté le: Jeu Mai 17, 2007 12:55 pm Sujet du message: |
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il semblerait que winiso puisse editer une iso saturn sans en alterer l'entete, donc toute les bidouilles sur les fichiers sont possibles. |
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