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ced_ Joueur manchot
Inscrit le: 08 Déc 2004 Messages: 273
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Mer Oct 22, 2008 5:50 pm Sujet du message: |
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Le court test cinglant de l'ami Trunks sur GK :
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000077684_test.html
2/10, de mémoire c'est le jeu avec la note la plus pitoyable qu'il m'ait été donnée de voir sur GK. Si Trunks dit (on a une vision du JV très proche), je lui fais confiance, c'est que ce doit vraiment être pourri... _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー)
Dernière édition par iGREKKESS le Mer Oct 22, 2008 6:50 pm; édité 1 fois |
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gilles_sat
Inscrit le: 16 Avr 2005 Messages: 1549 Localisation: Lille
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Posté le: Mer Oct 22, 2008 6:07 pm Sujet du message: |
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Est ce que les dév une fois le jeu terminé ne se demandent pas :
" Mon dieu les gars on a ptet fait une bouse ! "
Est ce que l'éditeur en voyant le jeu livré ne se demande pas :
" Vous déconnez ! la licence est massacrée , faut revoir votre copie ! "
Il y a des rouages qui m'échappent dans ce système ... |
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Seb
Inscrit le: 08 Juin 2004 Messages: 852
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Posté le: Mer Oct 22, 2008 6:55 pm Sujet du message: |
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-ED
A _________________
Attentifs, ensemble. |
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Ven Nov 07, 2008 1:09 am Sujet du message: |
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Je viens de l'essayer, c'est carément lamentable... Ils l'ont programmé comme des merdes ! On peine à croire qu'on est sur next-gen...
Rapidement :
- c'est globalement assez moche ; il n'y a que les cinématiques peut-être qui ne sont pas dégueulasses
- c'est moche, et en plus ça bug, on se paye des vieux crampages régulièrement
- il y a des problèmes de collision qui la foutent mal, genre on tappe dans une porte ou un portail, l'héroïne passe à travers, voire disparait purement et simplement un instant
- le gameplay est assez approximatif, l'héroïne tappe un peu où elle peut, il n'est pas rare que les ennemis bougent et qu'on continu de tapper comme des kékés dans la même direction alors qu'ils sont déjà dans notre dos ; en prime la caméra à tendance à se perdre, du coup on ne voit plus les ennemis contre lesquels on se bat !
- pes ennemis ont de la magie, c'est une première ! conclusion : on se fait allumer la tronche à distance ! (et en mêlée, c'est vite pénible de se faire allumer par des ennemis sur lesquels on est pas...)
- ce Golden Axe fait mieux que Sega Rally 2007 en matière de mur invisible !! C'est à peine croyable, on ne peut pas couper à travers herbe dans bon nombre de sentiers en lacet, on ne peut pas sauter dans la vide, on ne peut pas monter des margelles dans bon nombre de zones avec des constructions, etc.
- la bande son est limite absente ; très peu de sons marqués, et niveau musiques c'est le néant (il y a des musiques d'ambiance complètement effacées)
N'ayant joué que 3 niveaux, nul doute qu'il y a probablement d'autres horreurs à découvrir plus loin dans le jeu !...
C'est la honte, bon pour émission Hall of Shame sur NoLife !! _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー)
Dernière édition par iGREKKESS le Dim Nov 09, 2008 11:43 am; édité 1 fois |
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saz
Inscrit le: 11 Fév 2007 Messages: 331 Localisation: orleans 45
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Posté le: Dim Nov 09, 2008 12:00 am Sujet du message: |
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Une belle daube donc ...
Bien fait de ne pas craqué , pourtant avec une telle licence , il y avais matière a faire quelque chose d'explosif !! |
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gegeonix
Inscrit le: 04 Juin 2008 Messages: 9 Localisation: Reims
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Posté le: Dim Nov 09, 2008 4:14 pm Sujet du message: |
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saz a écrit: | Une belle daube donc ...
Bien fait de ne pas craqué , pourtant avec une telle licence , il y avais matière a faire quelque chose d'explosif !! |
C'est tout bonnement inadmissible de détruire de tels licences
Le pognon toujours le pognon et résultat que dalles _________________ 2xmoinscher |
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