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Yu SUZUKI mis au placard ? (add itw de 2004 par GameCenter)

 
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Yeo Wren



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MessagePosté le: Jeu Avr 09, 2009 2:41 pm    Sujet du message: Yu SUZUKI mis au placard ? (add itw de 2004 par GameCenter) Répondre en citant

On pouvait le supposer depuis quelques mois déjà, mais c'est désormais quasi officiel :
Citation:
Le créateur d'Outrun, de Virtua Fighter et de Shenmue laisse sa place de creative-officer au département R&D de SEGA. Une page se tourne.

Yu Suzuki est un grand nom du jeu vidéo. A l'évidence, ce producteur auquel on doit des titres fondateurs du medium tels qu'Outrun, Virtua Fighter ou Shenmue restera longtemps cité en référence par toute une génération de joueurs élevés aux créations de l'écurie SEGA. Une activité qui déboucha, en 2003, sur une récompense honorifique qui lui fut remise par l'AIAS (Academy of Interactive Arts & Sciences) et qui termina d'installer Yu Suzuki comme l'un des pontes de l'industrie. Pourtant, depuis, les apparitions de Yu Suzuki ont été très rares, si ce n'est à l'occasion du lancement de Shenmue Online, histoire d'assurer la promotion du jeu. Tellement rares d'ailleurs que Simon Jeffrey, P-DG de SEGA of America, avait même certifié l'an passé à Gamasutra lors d'une interview que Yu Suzuki avait définitivement quitté le navire SEGA. Information qui avait très vite été démentie par la suite.
Ces mots étaient toutefois précurseurs d'une décision qui semblait inéluctable, aujourd'hui confirmée par SEGA Sammy qui précise que « Yu Suzuki quitte ses fonctions de creative-officier au département R&D. » Subtilement, Yu Suzuki ne quitte donc pas SEGA, et restera au service de l'entreprise qu'il a servi durant de très longues années où il occupera désormais des fonctions moins stratégiques, s'occupant notamment de la branche SEGA AM Plus. Une entité spécialisée dans la conception de jeux d'Arcade (un secteur en crise chez SEGA), qui a récemment mis au point Psy Phi, un jeu de combat tactile, ou encore SEGA Race TV.

Rappelons que les débuts de Yu Suzuki ont été marqué par son travail sur quelques uns des grands jeux du SEGA des années 80/90 dont les inoubliables Space Harrier, Afterburner ou Outrun. Il a également conçu l'un des jeux de course les plus pointus en son temps : Ferrari F355 Challenge qui, d'abord en Arcade puis sur consoles, avait réussi le tour d'imposer un nouveau standard visuel et technique au genre. Une vraie simulation de pilotage automobile ! Puis vint le temps de Shenmue, une série dans laquelle Yu Suzuki a mis tout son amour du jeu vidéo mais qui restera comme incomprise du grand public comme en témoigne le succès commercial très mitigé des deux jeux de la licence. Et ce malgré la réputation de ce titre Dreamcast sorti en 2000, adoré par la critique pour sa conception innovante et son atmosphère unique. Visiblement, les tonnes de rumeurs abordant un hypothétique Shenmue III n'ont donc pas poussé SEGA à donner une ultime chance à la série. Dommage. Il semble aujourd'hui improbable que, depuis son nouveau siège chez SEGA, Yu Suzuki puisse encore nous surprendre. Mais les joueurs sont de grands rêveurs. Et il se murmure que Yu Suzuki est un grand joueur. Alors, qui sait...


source

Il est vrai qu'il doit être plus rentable de faire des Sonic tenant des épées que des Shenmue III ! Mal ou Très fou


EDIT : voir message du 19 juillet 2009
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Dernière édition par Yeo Wren le Dim Juil 19, 2009 8:46 pm; édité 1 fois
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750R



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MessagePosté le: Jeu Avr 09, 2009 4:43 pm    Sujet du message: Répondre en citant

je pensai qu'il était déja parti.

il n'avait pas créé un studio ?
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MessagePosté le: Jeu Avr 09, 2009 7:19 pm    Sujet du message: Répondre en citant

tu dois peut être confondre avec Yuji Naka et son studio Prope .
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MessagePosté le: Sam Avr 11, 2009 4:57 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Cette info est, à mon goût, anecdotique. C'est pas comme si Suzuki était encore présent concrètement dans le secteur. Il n'est plus qu'un fantôme depuis la fin de la Dreamcast.

Depuis Shenmue 2, on a ettendu parler de lui que pour 2 choses :
- Psy-Phy, un jeu de baston assez conceptuel (qui n'avait pas l'air transcendant, il faut bien dire), annulé au final, gros pétard mouillé sur un éventuel retour du "Boss".
- Sega Race TV, qui n'a rien de personnel, ni d'original, sorti uniquement en Arcade, de manière quasi anecdotique, comme la plupart des jeux Sega récents dans ce domaine (il est loin le temps des portages tous-azimuts sur console)


La remarque de 750R est on ne peut plus évocatrice : ça faisait des années qu'on en est à se demander si le monsieur travaille toujours chez Sega...
Apparemment, oui, il endossait pas mal de responsabilités, à des niveaux à priori éloignées du R&D, un peu comme c'était le cas de Naka avant son départ, qui avait totalement perdu la main sur son personnage.


C'est triste, on aurait tous préféré que Suzuki soit impliqué de la même manière que Miyamoto chez Nintendo, mais ce ne sera probablement plus jamais le cas, donc on s'en bat un peu les steak de cette info, elle ne fait que remuer le coûteau dans la plaie Confus
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Yeo Wren



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MessagePosté le: Dim Avr 12, 2009 10:29 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Disons que ça a le mérite de clarifier la situation, mais si, et je le disais dans le premier message, ce n'est pas une surprise.
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Yeo Wren



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MessagePosté le: Dim Juil 19, 2009 8:47 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Une interview du Maître datant de 2004 réalisé par Game Center CX. Elle ne commence vraiment qu'à partir de la deuxième video. Attention c'est sous-titré en anglais.

http://www.youtube.com/watch?v=Ly7HOJ_k_Pg&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Egameblog%2Efr%2Fblog%5F818%5Fyu%2Dsuzuki%2Ddans%2Dgamecenter%2Dcx&feature=player_embedded
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