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[XBLA|PSN] OutRun Online Arcade
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gilles_sat



Inscrit le: 16 Avr 2005
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MessagePosté le: Jeu Avr 16, 2009 11:03 am    Sujet du message: Répondre en citant

I BELIEVE I CAN FLYYYYY !!




hier avec les gars de GK on fait une vingtaine de parties sans problème ,et la ca n'arrete pas depuis ce matin..
pb de lag ou quoi ? il faut faire quelque chose c'est plus possible.

Ce jeu est incroyablement fun moi je dis qu'il vaut le coup quand même , faudrait pas dégouter les joueurs ...
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Gakman



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MessagePosté le: Jeu Avr 16, 2009 9:53 pm    Sujet du message: Répondre en citant

En fait c'est là qu'on voit que c'est juste un portage, j'avais le même problème récurent sur Cost 2 Cost (PC ou XBox)... Mort de rire
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iGREKKESS
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MessagePosté le: Ven Avr 17, 2009 12:21 am    Sujet du message: Répondre en citant

Même remarque, le code réseau est simplement très mauvais déjà dans OutRun 2006 (même en LAN !!)...
A l'image de ce que je ne peux plus supporter chez le Sega actuel : soit c'est des bouses, soit des jeux avec un bon potentiel, mais le minimum syndical, à tous les étages.

Au lieu de foutre de la thune dans une com' pathétique à offrir des galettes des rois à la presse, qu'est-ce qu'ils attendent pour se payer les services de gens compétents en code réseau, et éviter aux joueurs de galérer avec un portage torché par une équipe de bras cassés ?


Concernant l'option "poursuite", c'est vrai que ça va être marrant entre noobs, 2 mins, mais à partir du moment où on sait jouer, c'est assez vite énvervant, car on est limite de se faire avoir sur la ligne d'arrivée par des débutants alors qu'on a assuré tout du long ! La faute à l'aspiration notamment... En prime, les collisions étant bizarrement gérées, ajoutez à ça le code réseau foireux, et vous obtenez des courses complètement aléatoires.


Je crois qu'il n'y a plus de doute en tout cas : je me passerai de cette version, j'ai déjà donné...
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Yeo Wren



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MessagePosté le: Ven Avr 17, 2009 1:04 am    Sujet du message: Répondre en citant

Rah ça m'énerve, j'ai l'impression de ne plus faire que du Sega bashing ces derniers temps. Et cette histoire de bug ne va rien arranger. Déjà à l'époque de C2C nous en avions parlé et Ys avait mailé Franck de Sega France. Réponse de ce dernier :
Citation:
Bonjour,

J'ai eu ton message et demandé directement à Sumo. Eux étaient surpris car ils n'ont pas connaissance de ce problème (alors que de ton côté à priori vous êtes plusieurs à l'avoir constaté). Du coup il n'y a pas de patch de prévu.


Franck.


Vous avez dit foutage de gueule ?
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Murazame
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MessagePosté le: Ven Avr 17, 2009 2:13 am    Sujet du message: Répondre en citant

En tout cas, vous m'avez sacrément refroidi moi aussi.
Dommage, comme je n'y avais joué qu'en arcade (la version xbox est rare et chère ici) je l'attendais avec impatience.
Je ne fais pas une croix dessus, mais je vais me tater un bon moment... .
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Kendo



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Messages: 278

MessagePosté le: Ven Avr 17, 2009 8:42 am    Sujet du message: Répondre en citant

Le mieux c'est de l'essayer et de vous faire votre propre avis Fou.

Mais YS a tout dit, j'aurai pas fait mieux Très content.
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Mon seul but : quête éternelle de skill.
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gilles_sat



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MessagePosté le: Ven Avr 17, 2009 5:35 pm    Sujet du message: Répondre en citant

C'est vrai on rale , mais c'est un super challenge ce jeu .

En fait si vous etes du genre à recommencer 100fois la partie parce que le fait d'avoir frolé un mur vous exclu des classements et bien il est pour vous .

Les succès sont très difficiles en plus !
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iGREKKESS
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MessagePosté le: Sam Avr 18, 2009 11:12 am    Sujet du message: Répondre en citant

Concernant la démo, elle est on ne peut plus courte, on n'a même pas le temps de finir la seconde étape... C'est un peu short pour se faire une idée Mort de rire
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vbt



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MessagePosté le: Sam Avr 18, 2009 10:50 pm    Sujet du message: Répondre en citant

gilles_sat a écrit:
I BELIEVE I CAN FLYYYYY !!




hier avec les gars de GK on fait une vingtaine de parties sans problème ,et la ca n'arrete pas depuis ce matin..
pb de lag ou quoi ? il faut faire quelque chose c'est plus possible.

Ce jeu est incroyablement fun moi je dis qu'il vaut le coup quand même , faudrait pas dégouter les joueurs ...

deja vu il y a 3 ans sur pc Sourire
Gakman a écrit:
En fait c'est là qu'on voit que c'est juste un portage, j'avais le même problème récurent sur Cost 2 Cost (PC ou XBox)... Mort de rire

oui ca sentait le bon gros portage et en plus avec les mêmes problèmes. Ca aurait été sympa de la part de Sega de relancer le serveur de OR 2006.
J'aurais même bien aimé une version basse résolution sur Wii car 2 versions d'outrun 2 existent sur ps2.
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Gakman



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MessagePosté le: Dim Avr 19, 2009 8:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant

vbt a écrit:
2 versions d'outrun 2 existent sur ps2.

En fait 2 versions sur XBox (Outrun 2 et Outrun 2006 C2C) et une seule sur PS2 (Outrun C2C appelé aussi Outrun 2 SP au Japon). D'ailleurs la 1e version Outrun 2 (XBox) est supérieure à la 2e (XBox, PS2, PC).
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Gakman



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MessagePosté le: Jeu Avr 23, 2009 7:13 am    Sujet du message: Répondre en citant

En fait je viens de faire quelques tests car j'avais quelques interrogations, et donc j'ai ressorti Outrun 2 et Outrun 2006 C2C (SP). Alors cette nouvelle version XBLA et PSN est bien basée sur le 2006 : circuits, gestion des chocs Triste , aspiration Sourire . Par contre graphiquement c'est plus proche de Outrun 2.
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gilles_sat



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MessagePosté le: Jeu Avr 23, 2009 6:59 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Fini les 200G hier , les tracas du départ oubliés je me suis éclaté dessus !
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Yeo Wren



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MessagePosté le: Sam Oct 16, 2010 8:40 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Le jeu n'est plus disponible à la vente sur le PlayStation Store :
Citation:
Sorti en début d'année sur le PSN et sur le Xbox Live Arcade, OutRun Online Arcade va devenir l'un des premiers super-collector du monde dématérialisé... Eh oui, le jeu vient d'être purement et simplement retiré du PlayStation Store !

Pour quelle raison, vous demandez-vous... Eh bien la licence Ferrari qui permettait au jeu d'être commercialisé a tout simplement expiré ! Si vous avez acheté ce jeu, conservez-le bien dans votre disque dur, car vous ne pourrez plus le choper en cas de pépin.

Sur Xbox Live Arcade, le jeu est en revanche toujours disponible... mais pas éternellement non plus. La licence le concernant arrive pour sa part à expiration en décembre 2011.

Source : GameBlog
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iGREKKESS
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MessagePosté le: Dim Oct 17, 2010 2:51 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Merci d'avoir repris l'info.
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Gakman



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MessagePosté le: Lun Oct 18, 2010 12:15 am    Sujet du message: Répondre en citant

C'est dommage. En espérant un retour sans la licence comme pour le nouveau Daytona "pas Daytona" en HD ? Sinon chez moi il est acheté sur 360 et PS3 depuis longtemps et je le garde bien au chaud Mort de rire .
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