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vbt
Inscrit le: 28 Déc 2004 Messages: 370
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Gakman
Inscrit le: 05 Mar 2005 Messages: 1540 Localisation: Nancy
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Posté le: Dim Mar 10, 2013 11:17 pm Sujet du message: |
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ça sera dur d’atteindre le financement... |
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vbt
Inscrit le: 28 Déc 2004 Messages: 370
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Posté le: Lun Mar 11, 2013 8:29 pm Sujet du message: |
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Gakman a écrit: | ça sera dur d’atteindre le financement... |
facile, tu donnes £35,000 |
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fairyliar
Inscrit le: 03 Mar 2013 Messages: 31 Localisation: 92
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Posté le: Mar Mar 12, 2013 12:22 am Sujet du message: |
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faut avouer que la tronche des visuels envoie pas du rêve......on dirait un jeu amiga de 4e zone...
dommage
par contre, vous avez vu la news comme quoi un nouveau Turrican allait être développé? je crois que c'est qu une rumeur mais ca le ferait bien
et sur dreamcast ou saturn ca serait encore mieux! |
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Kurdy Modérateur
Inscrit le: 13 Déc 2004 Messages: 511 Localisation: France
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Posté le: Mar Mar 12, 2013 12:57 pm Sujet du message: |
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Clairement pas engageant le truc. Au vu de la cover je n'ose pas imaginer la tronche du jeu ! _________________ Sega Legacy | Dream-storming | Guardiana |
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vbt
Inscrit le: 28 Déc 2004 Messages: 370
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Posté le: Mar Mar 12, 2013 1:27 pm Sujet du message: |
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Kurdy a écrit: | Clairement pas engageant le truc. Au vu de la cover je n'ose pas imaginer la tronche du jeu ! |
regarde la vidéo. |
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christophe4559
Inscrit le: 03 Avr 2006 Messages: 858 Localisation: Orléans
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Kurdy Modérateur
Inscrit le: 13 Déc 2004 Messages: 511 Localisation: France
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Posté le: Mar Mar 12, 2013 9:38 pm Sujet du message: |
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La vidéo d'intro est encore plus moche que la pochette. Quand on voit le jeu, qui est effectivement plutôt joli, c'est dommage.
Mais comme le dit Christophe4559, ce n'est pas vraiment du niveau d'une Dreamcast. Je suis plutôt cool avec les homebrews mais là il s'agit d'un jeu indépendant financé.
D'ailleurs tout est dit lorsqu'ils le prévoient également sur Amiga ! L'adaptation console devrait être sur Megadrive qui a également un Motorola 68000. On est quand même un peu loin de la Dreamcast et de ses 128 bits... _________________ Sega Legacy | Dream-storming | Guardiana |
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vbt
Inscrit le: 28 Déc 2004 Messages: 370
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Mer Déc 31, 2014 12:35 am Sujet du message: |
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Merci pour l'info.
C'est vrai qu'après coup, le choix du support est pour le moins étrange. C'eut été sur un support 16-bit, l'intérêt aurait probablement été tout autre, mais pour le coup sur DC, ça sent vraiment la facilité ou le support de coeur, bien que du coup ce soit les PC qui soient servis en premier. _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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vbt
Inscrit le: 28 Déc 2004 Messages: 370
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Posté le: Sam Jan 03, 2015 1:29 am Sujet du message: |
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iGREKKESS a écrit: | Merci pour l'info.
C'est vrai qu'après coup, le choix du support est pour le moins étrange. C'eut été sur un support 16-bit, l'intérêt aurait probablement été tout autre, mais pour le coup sur DC, ça sent vraiment la facilité ou le support de coeur, bien que du coup ce soit les PC qui soient servis en premier. |
la plateforme de coeur était surement(je suppose) l'amiga, puis la dreamcast puis le pc. mais d'un autre point de vue on peut comprendre qu'il sorte sur pc en premier pour tater le terrain avant une sortie dreamcast, le dématérialisé c'est quand même plus simple. après, redspotgames avait eu beaucoup de mal à écouler son stock de wind&water, ca doit pas être plus facile maintenant. |
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Sam Jan 03, 2015 2:11 pm Sujet du message: |
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C'est sûr qu'on peut pas faire n'importe quoi lorsqu'il y a une attente financière... _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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