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Apocalypse

Inscrit le: 22 Juin 2006 Messages: 1303 Localisation: Grenoble
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Posté le: Jeu Nov 17, 2016 7:56 pm Sujet du message: |
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dragoncity a écrit: | Heu tu es sur..? |
Pour la MD presque oui. Si tu as un Sonic 3 EUR essaie de le faire passer en 60Hz en switchless. De mémoire c'est un des cas qui bloque.
[EDIT]
Citation: | Changement de zone : Pressez le Bouton Reset plus d'une seconde |
Voilà le problème, certains jeux PAL protégés demande un timing strict si tu veux pouvoir les faire passer en 60Hz. Avec un délai d'une seconde c'est impossible. _________________ http://arcadefixer.blogspot.co.nz/ |
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dragoncity

Inscrit le: 10 Nov 2014 Messages: 12
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Posté le: Jeu Nov 17, 2016 7:58 pm Sujet du message: |
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Je ne l'ai pas,mais je vais essayer si je peux de me le faire prêter,car la tu m'intrigues..je vois pas ou cela bloquerai.
T'as pas d'autres jeux dans le même cas?
Et ça bloque comment concrètement...
Car Si je lance Sonic 3 en PAL 50Hz,et que pendant le jeu je le bascule en 60hz (appuie rapide sur le bouton reset),il va pas rebooter la console,mais seulement passer le jeu en 60hz...  _________________ http://dragoncity17.blogspot.fr |
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Apocalypse

Inscrit le: 22 Juin 2006 Messages: 1303 Localisation: Grenoble
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Posté le: Jeu Nov 17, 2016 8:08 pm Sujet du message: |
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Alors (toujours de mémoire) Sonic 3 ne se bloque pas mais présente des bugs graphiques (clignotement sur le tier haut de l'écran).
Si tu switches trop tôt le message de protection apparaît, trop tard tu as le bug graphique. _________________ http://arcadefixer.blogspot.co.nz/ |
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dragoncity

Inscrit le: 10 Nov 2014 Messages: 12
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Posté le: Jeu Nov 17, 2016 8:09 pm Sujet du message: |
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D'accord,cela me fait penser mario all stars sur snes,en 60hz le jeu pal présente des bugs graphiques.
Par contre,si ce jeu a un soucis,du coup je le retrouverai aussi avec un switch "classique"...  _________________ http://dragoncity17.blogspot.fr |
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Apocalypse

Inscrit le: 22 Juin 2006 Messages: 1303 Localisation: Grenoble
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Posté le: Jeu Nov 17, 2016 8:27 pm Sujet du message: |
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dragoncity a écrit: | D'accord,cela me fait penser mario all stars sur snes,en 60hz le jeu pal présente des bugs graphiques.
Par contre,si ce jeu a un soucis,du coup je le retrouverai aussi avec un switch "classique"...  |
Pour Sonic 3 c'est une question de timing, je suppose que c'est dû au code :
1) Vérifie la région de la console
2) Adapte la vitesse du jeu à la console (car le jeu est optimisé en vitesse selon la région)
Donc si tu te mets en 50Hz pour passer la protection mais que tu switches en 60Hz après l'ajustement de la vitesse du jeu tu as des bugs.
C'est un timing serré qui n'est possible qu'avec un switch physique je crois (mais je peux me tromper, je réessayerai ce soir). _________________ http://arcadefixer.blogspot.co.nz/ |
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