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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Sam Nov 19, 2005 7:00 pm Sujet du message: [DS] Sonic Rush : discussions |
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Le nouveau Sonic 2D (à bon renfort de 3D) est sorti hier sur Nintendo DS chez nous, je lance donc un petit topic à la demande de cette féignasse de Shitan, pour ceux qui voudraient en discuter, connaître l'avis de ceux qui y ont joué, etc.
N'y ayant pas énormément joué, pour l'instant je me contenterai de copier/coller ma réaction à chaud après quelques minutes de jeu faite sur Sonic-Online :
iGREKKESS a écrit: | (...) je pourrai dire vite que dans l'ensemble c'est pas mal du tout, il y a de bons points, mais j'ai cependant déjà quelques trucs qui m'ont titillé en 3 ou 4 niveaux :
- les musiques (très bonnes) sont hyper inadaptées aux niveaux je trouve !! Jamais vu un niveau égyptien ou aquatique avec des musiques qui collent aussi mal !
- mais où est passé ce "dash" que fait Sonic lorsqu'il saute et qu'on rappuie sur le bouton saut...?
- des ennemis à la Sonic Heroes vraiment pas terribles, chiants à buter (voire tout court)...
- pourquoi ne peut-on pas sauter dans les bonus stages ?...
- Pourquoi 1 seule émeraude par niveau (monde), à quand le retour du Super Sonic acquis au 3ème niveau quand on est bon ?
Par contre en bon :
- le retour des animaux dans les ennemis...
- les anneaux perdus récupérable et en masse...
- des boss et des bonus stages bien sympa...
- le mix 2D/3D très homogène et bien rendu, en plus du léger cell-shading sur les personnages...
- le rush est assez jouissif au final, de même que la façon de remonter sa barre avec des tricks... |
source : http://www.sonic-online.net/forum/viewtopic.php?t=4724
Je serai plus fixé après y avoir joué d'avantage, cependant pour le moment il me semble plutôt bon malgré les défauts de fan-chieurs que je lui trouve et le recommande _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー)
Dernière édition par iGREKKESS le Dim Jan 29, 2006 11:34 am; édité 1 fois |
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gilles_sat
Inscrit le: 16 Avr 2005 Messages: 1549 Localisation: Lille
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Posté le: Dim Nov 20, 2005 12:21 pm Sujet du message: |
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Sur quelle console est Sonic Heroes?
Aux vues de ce que tu dis cet épisode de Sonic ressemblerait un peu à un retour aux sources des Sonic de la MD?
En tout cas il me branche bien et entre Mario kart ou ce Sonic le choix est difficile |
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Shitan
Inscrit le: 16 Mai 2004 Messages: 366
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Posté le: Dim Nov 20, 2005 1:05 pm Sujet du message: |
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Mario Karts DS sans hésiter.
Euh, Sonic Heroes est multi-plateforme si mon souvenir est bon, mais à éviter sur PlayStation 2, plutôt le prendre sur X-BOX ou GameCube. |
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gilles_sat
Inscrit le: 16 Avr 2005 Messages: 1549 Localisation: Lille
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Posté le: Lun Nov 21, 2005 8:05 pm Sujet du message: |
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Et j'ai lu ca et là qu'en fait il n'y a pas un énorme fossé entre les performances 2D de la DS et celles de la GBA et que Sonic Rush ressemble à un jeu GBA (hormis les phases 3D)...
Qu'en pensez vous pour ceux qui l'ont vu et de manière générale, y a t il une si faible différence? |
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Lun Nov 21, 2005 10:31 pm Sujet du message: |
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En fait le jeu mélange constamment 2D et 3D, le personnage n'est pas en 2D, mais bel et bien en 3D. Après niveau rendu 2D général, c'est vrai que ça vaut globalement un Sonic GBA... _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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J-E
Inscrit le: 13 Déc 2004 Messages: 608 Localisation: 12
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Posté le: Mar Nov 29, 2005 7:33 am Sujet du message: |
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moi je trouve ce sonic rush très bien mais je le concède les musiques ont l'air d'être là pour attirer une clientèle dite (pour une raison qui m'échappe) jeunes cools et branchés.
moi je ferais plutôt partie de la clientèle "tiens un sonic j'achète d'abord on verra après" |
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