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Message |
Shitan
Inscrit le: 16 Mai 2004 Messages: 366
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Posté le: Mer Juin 21, 2006 6:44 pm Sujet du message: |
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Et ils peuvent pas se bouger le cul et foutre les deux types de voix ? |
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Shitan
Inscrit le: 16 Mai 2004 Messages: 366
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Shitan
Inscrit le: 16 Mai 2004 Messages: 366
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Posté le: Lun Aoû 28, 2006 7:39 pm Sujet du message: |
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Yeah, dans la démo, il est en 50 HZ, et on a l'impression qu'il glisse sur le sol, tout en étant sur la Lune.
Ça me rappelle un certain jeu de Capcom... |
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Lun Aoû 28, 2006 8:05 pm Sujet du message: |
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C'est aussi l'impression que j'ai eu en le voyant à Japan Expo... _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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Bad Guy
Inscrit le: 21 Aoû 2005 Messages: 124 Localisation: Orleans
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Posté le: Mer Sep 06, 2006 7:35 am Sujet du message: |
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La version pal est un ratage? :/ |
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Rom
Inscrit le: 29 Mar 2005 Messages: 211 Localisation: Paris, France
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Posté le: Mer Sep 06, 2006 7:42 am Sujet du message: |
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Lorsque j'ai essayé le jeu à la Japan Expo, j'ai trouvé qu'il était vraiment lent. Je me demande si cela venait de la version d'essai ou si il s'agit d'un défaut présent dans la version commercialisée. _________________ http://www.jv247.com |
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Bad Guy
Inscrit le: 21 Aoû 2005 Messages: 124 Localisation: Orleans
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Posté le: Mer Sep 06, 2006 8:04 am Sujet du message: |
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Attention, en jap, ça ralentissait déjà. C'était du 60 hertz mais ça saccadait dans les moments où yil y avait trop de people. Si là c'est lent c'est surement le 50hertz, c'est dommage le jeu es vraiment prenant, reste qu'à se rabattre sur la version US alors. |
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Rom
Inscrit le: 29 Mar 2005 Messages: 211 Localisation: Paris, France
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Posté le: Mer Sep 06, 2006 8:54 am Sujet du message: |
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Ca me rappelle un peu les ralentissements dans Shenmue dans les rues à forte affluence. Sauf que dans Yakuza, les ralentissements semblaient permanents. _________________ http://www.jv247.com |
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Bad Guy
Inscrit le: 21 Aoû 2005 Messages: 124 Localisation: Orleans
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Posté le: Mer Sep 06, 2006 9:12 am Sujet du message: |
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C'est un peu ça; en fait suivant l'heure et la rue, il y aura toujours le m^me niveau de ralentissement. A la fin j'avais mes petits trajets, j'évitais certaines rues comme la peste =)
Par contre, les passages de baston étaient super fluides, ça, c'est sympa. |
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spin-dash
Inscrit le: 28 Juil 2004 Messages: 133
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Posté le: Jeu Sep 07, 2006 8:04 am Sujet du message: |
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Le plus souvant, les jeux SEGA proposent le 60Hz... et je pense que Yakuza le sera aussi ! La démo à la JE ou en CD ne correspond pas au produit final. |
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Bad Guy
Inscrit le: 21 Aoû 2005 Messages: 124 Localisation: Orleans
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Posté le: Jeu Sep 07, 2006 8:07 am Sujet du message: |
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Moi je dirais que bien souvent les jeux SEGA sur PS2 sont ratés :/ et ça ça m'inquiète |
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spin-dash
Inscrit le: 28 Juil 2004 Messages: 133
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Posté le: Ven Sep 08, 2006 9:55 am Sujet du message: |
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C'est la confirmation, Yakuza dans sa version européenne propose le mode 60Hz |
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Bad Guy
Inscrit le: 21 Aoû 2005 Messages: 124 Localisation: Orleans
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Posté le: Ven Sep 08, 2006 10:15 am Sujet du message: |
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Oui, et il s'est même pas fait défoncer sur JV.com, apparemment le jeu est réussi en pal . |
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spin-dash
Inscrit le: 28 Juil 2004 Messages: 133
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Posté le: Ven Sep 08, 2006 12:56 pm Sujet du message: |
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En même temps JV.com... |
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Rom
Inscrit le: 29 Mar 2005 Messages: 211 Localisation: Paris, France
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Posté le: Ven Sep 08, 2006 3:40 pm Sujet du message: |
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spin-dash a écrit: | En même temps JV.com... |
Tout à fait d'accord, et je dirais même plus... _________________ http://www.jv247.com |
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