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Auteur |
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Gmooron
Inscrit le: 25 Mai 2004 Messages: 160 Localisation: C'est compliqué :p
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Posté le: Ven Mai 28, 2004 3:52 pm Sujet du message: Programmation MD |
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Qui a déjà programmé sur MD ? Ou sur une autre console d'ailleurs ... (même pas SEGA ...) _________________ Les jeux-vidéo, c'est comme les moulins, c'était mieux à vent ... |
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Suriken
Inscrit le: 02 Mai 2004 Messages: 30
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Posté le: Ven Mai 28, 2004 4:59 pm Sujet du message: |
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Je n'ai jamais programmé la Mega Drive mais je crois, si sa peut t'aider, qu'on programme en assembleur, c'est très très dur... |
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Ven Mai 28, 2004 5:39 pm Sujet du message: |
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J'ai déjà fait de l'ASM 68000 et 68HC11 (même famille), mais jamais sur console. _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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Gmooron
Inscrit le: 25 Mai 2004 Messages: 160 Localisation: C'est compliqué :p
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Posté le: Ven Mai 28, 2004 5:47 pm Sujet du message: |
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Non apparemment c'est proche du C ... (enfin c'est ce qu'on m'a dit ) _________________ Les jeux-vidéo, c'est comme les moulins, c'était mieux à vent ... |
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Miles Prower
Inscrit le: 04 Mar 2004 Messages: 205
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Posté le: Ven Mai 28, 2004 5:58 pm Sujet du message: |
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Citation: | Development kits can be bought from many companies, a list
is included in the section called "Companies". These kits
require an IBM or Amiga computer to compile the code,
which is usually assembly, but can be in C as long as it
can be compiled into 68000 binary. SEGA's own kit is extremely
expensive and they are rumored to have slow response time
to answer questions. The price of the kits cost from $1000
to $4000. |
Des guides de programmation MD sont dispo même sur GameFAQs. Sinon, Nemesis a disséqué la rom de Sonic2 avec une mod de Gens, et dispose du code source (détaillé) en assembleur, ce qui peut aussi aider. La source est dispo qq part sur les forums du culT (je n'ai plus l'url exacte) et donne déjà une bonne idée de la programmation MD.
Sinon, il est aussi possible de rechercher parmi les codes sources libres / démos techniques en domaine public, il y a pas mal à explorer à ce niveau (la démo HardWired, notamment, impressionne avec ses effets 3D, zoom, et vidéos avec le simple hardware de base de la MD ) Là non plus, je n'ai pas d'url, à vous de chercher |
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Gmooron
Inscrit le: 25 Mai 2004 Messages: 160 Localisation: C'est compliqué :p
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Ven Mai 28, 2004 7:18 pm Sujet du message: |
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ASM 68000 ou C, c'est un détail, c'est à toi de voir quel langage est le plus simple (je pense que le C tout de même c'est plus simple ), soit t'assembles, soit tu compiles, mais le résultat est le même (le principal c'est d'avoir les librairies spécifiques à la MD à inclure dans ton code)
En robotique, j'utilisais un jeu de compilateurs C vers divers "CPU", notamment 68000 et Z80 (nous on utilisait le 8031 Intel), donc si ça t'intéresse,...
Note : parfois en C, il est nécessaire de faire appel quand même à de l'assembleur. _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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Gmooron
Inscrit le: 25 Mai 2004 Messages: 160 Localisation: C'est compliqué :p
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Posté le: Ven Mai 28, 2004 7:31 pm Sujet du message: |
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Euh je vais plutôt le faire en C ... Enfin bon, faut que je finisse l'année avant :p _________________ Les jeux-vidéo, c'est comme les moulins, c'était mieux à vent ... |
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Cyberguile
Inscrit le: 04 Fév 2004 Messages: 1666
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Posté le: Sam Mai 29, 2004 9:04 am Sujet du message: |
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Personne sait où on peut acheter un kit de developpement megadrive? |
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lionel
Inscrit le: 21 Fév 2004 Messages: 1469
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Posté le: Sam Mai 29, 2004 10:49 am Sujet du message: |
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trés trés dur mais il en existe un fouurni avec le teradrive. Par contre pour les devkits officiels c'est une autre paire de manches, les contrats conclus avec les editzeurs prevoyant assez souvent des clauses interdisant la revente de ce kit ou la diffusionh d'infos ayant trait a ce materiel (secret industriel oblige). A mon avis il faut s'un coté avoir des contacts cherz un editeur ayant bossé sur la MD et de l'autre etre blindé de thunes |
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Cedrix
Inscrit le: 01 Jan 2004 Messages: 302
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Posté le: Sam Mai 29, 2004 11:30 am Sujet du message: |
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Ne cherchez pas des nifos que sur la MD pour la programmer. Le Z80 et (plus récemment) le 68000 étant les micro les plus utilisés pendant des décennies, il est très facile d'optenir des infos...
La première chose consiste à télécharger les datasheets et manuels de programmation de ces deux bijoux sur les sites respectifs de leurs propriétaires...
Ah euh et oui, pas de doutes, en C ça passera mieux Surtout niveau 68k
Enfin on peut pas faire tourner un prog dès la première semaine hein, j'espère que tu as du temps devant toi |
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Gmooron
Inscrit le: 25 Mai 2004 Messages: 160 Localisation: C'est compliqué :p
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Posté le: Sam Mai 29, 2004 2:18 pm Sujet du message: |
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lionel a écrit: | trés trés dur mais il en existe un fouurni avec le teradrive. |
Qu'est ce que le teradrive ?? _________________ Les jeux-vidéo, c'est comme les moulins, c'était mieux à vent ... |
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Néctar Invité
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Posté le: Dim Mai 30, 2004 5:20 pm Sujet du message: |
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le teradrive cest un pc fait par ibm-sega avec en bas a gauche de la tour horizontale un port cartouche megadrive ...il ya deux versions une noirE seulment au japon je crois et une version blanche pour leurope
a+ |
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Dim Mai 30, 2004 8:08 pm Sujet du message: |
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Teradrive c'est un peu l'équivalent japonais de l'Amstrad Mega PC _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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Néctar l'unloggé Invité
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Posté le: Dim Mai 30, 2004 8:24 pm Sujet du message: |
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ah bon !
jai tjrs cru que cetait la meme chose!
sans doute du fait que je lai vu une seule fois et que cetait le megapc
cest pour ca que jai emis une hypotese ds ma reponse precedente
a+ ALL! |
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