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Historique des studios de Sega de 1973 à 2003
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Gakman



Inscrit le: 05 Mar 2005
Messages: 1540
Localisation: Nancy

MessagePosté le: Sam Mai 02, 2009 11:53 pm    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai essayé de continuer un peu cette liste de studios :


Alors pour les noms, j'utilise le classement actuel. Dans une liste de noms d'un studio (signes "=", ils sont écrit du plus récent au plus ancien. Quand des studios ont fusionné, j'utilise ":" et le mode liste pour les origines.



Sega-Sammy :



Global Entertainment Software R&D (GE)

Global Entertainment R&D Dept. (08-xx) Sonic and the Black Knight
# G.E. Dept. #1 (05-08 )
= SonicTeam (03-05) > cf remarque
= SonicTeam (00-03) Phantasy Star Online, ChuChu Rocket!, Samba de Amigo
= AM 8 R&D Division (98-00)
= Sonic Team (88-98 ) Sonic, Nights, Burning Rangers
= Yuji Naka's Team (87-88 ) Phantasy Star
# G.E. Dept. #2 (05-08 )
= SonicTeam (03-05) > cf remarque
= United Game Artists (UGA) (00-03) Rez, Space Channel 5
= AM 9 R&D Division (98-00)
= AM Annex (94-98 ) Sega Touring Car
# Sega Studio U.S.A. (05-08 )
= Sonic Team USA (98-05) :
* partie de Sonic Team
* SEGA Technical Institute (STI) (90-98 ) Sonic 2 + 3 + & Knuckles, Comix Zone

Remarque :
SonicTeam (03-05) : [séparés de nouveau en G.E. Dept. #1 et 2 puis refusionnés actuellement]
# SonicTeam
# UGA

G.E. Dept. #3 (05-xx) ???

Mobile Content R&D (05-xx) [jeux sur téléphones portables]

Sega Studio China (??-xx) ???



New Entertainment R&D (NE)

NE.1 R&D (05-xx) Yakuza, Yakuza 2, Yakuza 3
= Amusement Vision (00-05) Super Monkey Ball, F-Zero GX
= AM 4 R&D Division (94-00) Virtua Striker + 2

NE.2 R&D = AMPlus R&D (05-xx)
= DigitalRex (03-05)
= Cinematic Online Games (COG) (code projet)

Sports Design R&D (05-xx) [passage de AM à NE] Mario & Sonic aux Jeux Olympiques
= Smilebit (00-05) Jet Set Radio Jet Set Radio Future
= AM 6 R&D Division (98-00)
= Team Andromeda (94-98 ) Panzer Dragoon, Panzer Dragoon 2, Panzer Dragoon Saga



Amusement Software R&D (AM)

AM.1 R&D = Wow Works (05-xx) Valkyria Chronicles
# SEGA Wow (03-05)
= WOW Entertainment (00-03) Sega Bass Fishing
= AM 1 R&D Division (90-00) Die Hard Arcade, Dynamite Cop
= Software R&D Department AM #1 (83-90) Altered Beast
> cf remarque (73-83)
# Overworks (00-03) Skies of Arcadia
= AM 7 R&D Division (98-00)
= Team Aquila (94-98 ) Clockwork Knight
= Team Shinobi (90-94) Shinobi 3, Golden Axe, Golden Axe 2, Golden Axe 3, Alex Kid ***

AM.2 R&D (05-xx)
= SEGA AM2 (03-05)
= AM2 (00-03) Shenmue, Shenmue 2, F355 Challenge
= AM 2 R&D Division (90-00) Daytona USA
= Software R&D Department AM #2 (83-90) After Burner, After Burner 2
> cf remarque (73-83)

AM.3 R&D (05-xx)
= Hitmaker (03-05) :
# Hitmaker (00-03) Virtua Tennis, Virtua Tennis 2
= AM 3 R&D Division (90-00) Crazy Taxi
= Software R&D Department AM #3 (83-90) Sega Rally, ManX TT, Last Bronx, Athlete Kings
> cf remarque (73-83)
# Sega Rosso (00-03) Cosmic Smash, Initial D
= AM 5 R&D Division (94-00) Sega Rally 2

Remarque : l'unique studio Software Department (73-83) fut scindé en Software R&D Department AM #1 à 3.

Family Entertainment (05-xx) Dinosaur King

Racing Games R&D (05-xx) ???



Autres

Secret Level (05-xx) Iron Man, Golden Axe Beast Rider

The Creative Assembly (05-xx) Total War, Viking

Sports Interactive (06-xx) Football Manager 2005 à 2009
= achat de Sports Interactive (parfois Si Games) à Eidos (95-06) ayant acheté Domark le possédant (92-95) NON SEGA Championship Manager à 4

Prope (06-xx)



Disparus

Racing Studio (05-08 ) Sega Rally Revo
= Sega Driving Studio (projet)

-> vendu à Take-Two = 2K Sports (05-xx) NON SEGA NBA 2K6 à 2K9
ESPN Videogames (03-05) ESPN NBA + 2K5, ESPN NHL ***, ESPN NFL ***
= Visual Concepts (00-03) NBA 2K + 2K2 + 2K3
= SEGA Sports (94-00)

WaveMaster (03-05)
= WaveMaster Entertainment (00-03)
= SEGA Digital Media (90-00)

Amuze (00-05) HeadHunter

SEGA of Europe (00-03)

Silicon Dreams (00-03) Sega WorldWide Soccer 2000

SegaSoft (95-00) Bug

Team Ara (94-98 ) World Series Baseball

No Cliché (98-00) Toy Commander, Toy Racer
= achat de Adeline Software (93-97) à Delphine Software (88-04) NON SEGA Time Commando, Little Big Adventure + 2
= partie de l'équipe de Alone in the Dark de Infogrames

-> devient indépendant (98-xx) exclu Nintendo NON SEGA Mario Golf + Tennis, Golden Sun
Camelot Software Planning (95-98 ) Shining Force 3 ***
= Sonic Software planning (90-95) Shining Force ***

-> vendu à Activision = Expert Software (??-??) NON SEGA
Sega PC (??-??)

Sega Interactive (??-??) Eternal Champions

Multimedia Studio (??-??) Jurassic Park

Midwest Studio (??-??) NHL All-Star Hockey '95



Studios externes liés

Platinum Games (??-xx) Bayonetta, MadWorld
= Seeds, Inc (06-??) NON SEGA
= partie de Clover Studio (04-06) de Capcom NON SEGA Viewtiful Joe, Okami

Backbone Entertainment (??-xx) de Foundation 9 Entertainment Sega Megadrive Ultimate Collection NON SEGA Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix
= Digital Eclipse (92-??) Sega Megadrive Collection

Sumo Digital (??-xx) de Foundation 9 Entertainment Virtua Tennis 3, Outrun 2, Sega Superstars Tennis

Monolith (97-xx) de Warner Bros. Interactive Entertainment Condemned

Bizarre Creations (94-xx) de Activision (depuis 07) The Club NON SEGA PGR 4
= Weird Concepts (94-94)
= Raising Hell Software (90-94) Wiz'n'Liz


Dernière édition par Gakman le Jeu Jan 21, 2010 11:51 pm; édité 2 fois
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MessagePosté le: Dim Mai 03, 2009 1:16 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Merci bien l'ami ! Clin d'oeil
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Gakman



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MessagePosté le: Jeu Jan 21, 2010 1:12 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Alors il y aurait des changements à noter ?
Perso j'ai du mal à savoir, certains jeux (Valkyria Chronicles, ...) ne mentionnent même plus de studio.
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Yeo Wren



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MessagePosté le: Jeu Jan 21, 2010 2:48 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Concerant Valkyria Chronicles, Wikipedia fr. nous dit que le jeu a été créé par des anciens d'Overworks, et Wikipedia Eng. rapporte que le studio est Sega Wow.
Ça semble se tenir puisque Sega Wow est né de la fusion d'Overworks avec Wow Entertainment.

Gakman, pourrais-tu éditer ton premier message en mettant un espace entre les « 8 » et les paranthèses ? Car en l'état ça provoque le smiley Cool. ^^
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Gakman



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MessagePosté le: Jeu Jan 21, 2010 11:48 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ah oui tu as raison, je modifie pour les smileys.
Pour Valkyria je l'avais attribué à WoW Works dans mon post au-dessus justement, mais je veux dire que les boîtes actuelles n'affichent plus le logo du studio alors c'est assez dur de savoir.
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MessagePosté le: Mer Aoû 28, 2013 10:07 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je viens de retomber sur une petite timeline de l'historique des studios R&D, que j'avais démarrée l'an dernier, afin d'y voir un peu plus clair dans son évolution, et que j'avais déjà complètement zappée...

Plutôt que ça finisse aux oubliettes, du coup je partage (si ils vous semble y avoir des inexactitudes, n'hésitez pas à le signaler) :

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