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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Mar Juin 03, 2008 11:51 am Sujet du message: |
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Yeo Wren a écrit: | Je vais me faire l'avocat du diable mais est-ce que dans Golden Axe Warrior il y avait un lien avec le jeu d'arcade et ses suites sur MD et Saturn ? |
Je n'y ai jamais vraiment joué, mais au moins 3 liens évidents, étaient le barabre, la hache d'or et Death Adder. C'était clairement un spin-off (pour concurrencer Zelda), au moment au Golden Axe cartonnait, donc dans une situation assez différente d'aujourd'hui... _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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epsylon
Inscrit le: 12 Nov 2007 Messages: 171 Localisation: Marseille
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Posté le: Mar Juin 03, 2008 12:22 pm Sujet du message: |
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Sans compter qu'il est sorti en 91, sur une plateforme de génération précédente (la MS). Un spin-off certainement pas mis en avant (sinon, il eut fallut réaliser qq chose de plus ambitieux, et sur 16-bits). |
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gilles_sat
Inscrit le: 16 Avr 2005 Messages: 1549 Localisation: Lille
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Posté le: Mar Juin 03, 2008 2:13 pm Sujet du message: |
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Quand même je m'attarde pas sur un détail tel que le nez de Tyris ,
Les ennemis sont reconnaissables quand même, les gars avec des gourdins , les chevaliers qui portent des casques avec des cornes.
Il y a les magies , quelques betes sont reconnaissables.
J'attends de voir des environnements plus variés , des boss géants (next gen oblige), ses 2 accolytes (je me dis que c'est pas possible ils doivent bien apparaitre)
En tout cas on voit furtivement une petite projection , elle jete l'ennemi en l'air pour le couper en 2 à la volée , je me suis dit c'est classe
ca à l'air punchy.
Enfin moi j'ai l'air enthousiaste parce que je viens seulement de découvrir la "next gen" alors un rien m'impressionne lol |
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Mar Juin 03, 2008 2:39 pm Sujet du message: |
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The Fool (aka "goutte-o-noze") Next-Gen, moi je dis
Tu n'as pas tord, après un revisionnage du trailer, accompagné de quelques pauses, on reconnait en effet des inspirations dans les décors (palissades de pics) et des ennemis. Pour le reste... Y'a des montures dont on identifie mal la provenance, et qui font penser en fait au concept du franchement pas glop Crash of the Titans (Crash Bandicoot), où on passe son temps à grimper sur des monstres pour en détruire d'autres... _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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gilles_sat
Inscrit le: 16 Avr 2005 Messages: 1549 Localisation: Lille
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Posté le: Mar Juin 03, 2008 6:45 pm Sujet du message: |
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On dirait que mon avatar te pose problème
Si tu veux on fait un pari, je dis qu'il aura 7 minimum sur Gamekult .
Il deviendra une référence du Beat them all ,
Et après ca les rousses seront les nouveaux canons de beauté , miam |
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Kekun
Inscrit le: 20 Fév 2005 Messages: 1580 Localisation: Montpellier
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Posté le: Mar Juin 03, 2008 9:26 pm Sujet du message: |
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gilles_sat a écrit: | Et après ca les rousses seront les nouveaux canons de beauté , miam |
Pour qu'on nous les pique ? Ha ça non alors !
C'est tout marron, et même si les premiers Golden Axe étaient pas ce qu'il y a de plus colorés, ils l'étaient tout de même plus que ça.
Maintenant à voir pad en main, mais je trouve que ça s'annonce pas trop mal.
Y'aura des lutins à botter ? |
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gilles_sat
Inscrit le: 16 Avr 2005 Messages: 1549 Localisation: Lille
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Posté le: Mar Juin 03, 2008 9:39 pm Sujet du message: |
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Kekun a écrit: | Y'aura des lutins à botter ? |
on dirait bien ouais
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slayer
Inscrit le: 09 Jan 2005 Messages: 785 Localisation: Chez les bogoss
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Posté le: Mer Juin 04, 2008 1:50 am Sujet du message: |
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gilles_sat a écrit: | On dirait que mon avatar te pose problème
Si tu veux on fait un pari, je dis qu'il aura 7 minimum sur Gamekult .
Il deviendra une référence du Beat them all ,
Et après ca les rousses seront les nouveaux canons de beauté , miam |
Avec Viking qui s'est payé un 6 je crois que tu peux rever lol
Citation: | Pas vraiment impressionnant et surtout beaucoup moins jovial en apparence que les épisodes précédents, le jeu de Sega devra faire avancer des arguments plus pertinents que de grosses bestioles chevauchées par une amazone en bikini pour convaincre lors de sortie, annoncée pour la fin d'année. |
Moi je miserais plutot pour un 5 lorgnant severement vers le 4 _________________
- plusieurs dizaines de soluces megadrive, Saturn & master system/GGear completes
- une centaine d'isos saturn et une cinquantaine PC Engine CD |
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Shitan
Inscrit le: 16 Mai 2004 Messages: 366
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Posté le: Dim Juin 15, 2008 12:18 pm Sujet du message: |
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Clairement 3. |
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gilles_sat
Inscrit le: 16 Avr 2005 Messages: 1549 Localisation: Lille
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Posté le: Sam Oct 18, 2008 8:12 am Sujet du message: |
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D'apres les 1er échos ca serait un beau ratage sorti dans l'indifférence , j'aurai bien misé dessus mais je vais attendre une démo ! |
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Asta
Inscrit le: 14 Avr 2006 Messages: 732
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Posté le: Sam Oct 18, 2008 8:31 am Sujet du message: |
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Ben chez Tom's games, il écope un joli 3/20 |
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Sam Oct 18, 2008 7:07 pm Sujet du message: |
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Aïe aïe aïe !! Même mon petit frère veut pas niquer un DVD+R 2.8x pour me le faire essayer sur sa Xbox "spéciale"( ) ; j'aurais bien aimé me faire une idée, mais vu la vieille note qu'il se paye sur la première review que je prends, je crois que c'est même pas la peine que j'insiste...
Je vais aller me venger sur Castle Crashers en attendant qu'on trouve ce Golden Axe à 15 EUR neuf, dans 2 mois _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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Itsuki
Inscrit le: 10 Nov 2006 Messages: 128
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Posté le: Dim Oct 19, 2008 11:44 am Sujet du message: |
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C'était couru d'avance qu'il déçoive.
Qu'est-ce qui fait la force des beat-em all d'antan ?
- Leur excellente rejouabilité, qui est possible de par leur durée de vie extrêmement courte (s'il avait fallu 10h pour terminer Golden Axe dans le temps, je doute qu'on y serait revenu aussi souvent).
- Leur multi, plus on est de fous plus on rit!
- On cogne et on parle après... enfin on parle même pas on continue de cogner. On s'en fout complètement de l'histoire...
- D'un stage à l'autre, on se tape pas le même décors, on voyage !
- La variété des coups, mais pas besoin de rentrer dans le technique on est là pour faire dans la dentelle.
- et là c'est un avis personnel, mais le scrolling horizontal, donc la 2D
Là on est dans le jeu d'aventure, qui du coup se tape une histoire merdique puisqu'elle tient sur une ligne, et qui endort de par son manque de variété... _________________
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Dim Oct 19, 2008 4:52 pm Sujet du message: |
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Le God of War et autres Ninja Gaiden, sont la preuve qu'on peut faire du beat'em all qui tient la route en 3D, pourtant.
Mais apparemment, chez on préfère le hors-piste et les sorties de virage spectaculaires... _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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Sagari
Inscrit le: 27 Nov 2007 Messages: 129 Localisation: Hmpf...
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Posté le: Dim Oct 19, 2008 5:29 pm Sujet du message: |
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Oui ils savent garantir le spectacle, qui fait rire les non initiés et décourager les autres... |
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