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Mafio
Inscrit le: 01 Aoû 2004 Messages: 6
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Posté le: Dim Aoû 01, 2004 10:10 pm Sujet du message: Bonjour :) ¨tit nouveau et probleme de 60 hz :) |
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Bonjour, et merci encore pour votre explication détaillé d'un switch Md 1.
J'ai réalisé ce montage, et tout mes jeux tournent en 60hz.
La modification de langue fonctionne aussi.
En revanche, j'ai remarqué que la musique s'accélérait.
Bizarrement, le même jeu en Us (donc a 60hz d'origine) garde la vitesse de musique habituel !!
J'ai utilisé le jeu Shinobi III en pal, que j'ai basculé en 60hz aprés un reboot a chaud.
Et j'ai lancé en même temps mon Emu gens en Us, 60hz avec le meme jeu.
Sur l'emulateur la vitesse de la musique et normal (vSynch coché, bien entendu), alors que sur ma console cela s'accélère.
Est ce un problem connu ?
Au passage tant que je suis, j'ai un phénomène de bandes grises qui apparaissent à l'ecran. J'ai une MD 1. Ce n'est pas trop génant, mais si je pouvais les faire disparaitre.
Merci d'avances de vos réponses. |
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Dim Aoû 01, 2004 10:39 pm Sujet du message: |
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Salut !
Si j'ai bien suivi, t'as des musiques qui saccadent sur un jeu PAL que tu bascules en 60Hz à chaud...
Je ne sais pas si tu as lu le complètement d'informations sur le tutoriel de switch en bas, mais si c'est pas le cas, fais le, ça devrait répondre à tes questions.
Une chose est sûre : ton jeu ne supporte pas le passage à 60Hz à chaud car il est optimisé en 50Hz.
Pour les bandes grises, ça ne me dit rien... C'est en haut et en bas de l'image ou en travers ? (horizontales ou verticales ?) _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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Mafio
Inscrit le: 01 Aoû 2004 Messages: 6
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Posté le: Lun Aoû 02, 2004 4:00 pm Sujet du message: |
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Generalement elle sont en travers sur tout l'ecran, mais elel sont de petite tailles.
POur le passage a chaud, la musique ne saccade pas.. elle joue en accéléré, comme quand tu passe un disque trop vite _________________
"He he! Moetaro" |
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Lun Aoû 02, 2004 6:04 pm Sujet du message: |
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Ca le fait aussi sur Sonic 3, ça accèlère la musique et du coup ça bouffe des notes, c'est pourquoi je parle de "saccades"
Pour les bandes grises, ça peut être tout et n'importe quoi... A moins que tu expliques bien le phénomène ou fournisses des photos, ça va pas être évident. Ceci dit, j'ai le souvenir de petits "segments" un peu n'importe où à l'écran quand je jouais à Starwars 32X, il n'y en a pas plein partout à la fois, juste à quelques endroits, mais serait-ce le même phénomène ? _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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