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Message |
tokita
Inscrit le: 27 Mai 2005 Messages: 123
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Posté le: Sam Nov 15, 2008 10:18 am Sujet du message: |
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traduire c'est vite dit, je connais pas un mot d'anglais, c'est juste pour rigoler un peu. Je ne vais pas faire de grand jeux ou il y a plein de texte partout comme dans les RPG |
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kogami
Inscrit le: 22 Juin 2006 Messages: 220
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Posté le: Sam Nov 15, 2008 11:55 am Sujet du message: |
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Disons que je me suis moi aussi amusé à traduire quelques jeux mais j'ai commencé par de petit projet ou des traductions déjà fini ou j'ai juste apporté quelques corrections histoire de ce faire la main. _________________ 16 bit forever
Un site qui traite des modifs de jeux Super Nintendo et Megadrive.
http://www.ultimate-console.fr/ |
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kogami
Inscrit le: 22 Juin 2006 Messages: 220
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Posté le: Mer Nov 26, 2008 4:59 pm Sujet du message: |
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Le petit dernier sur MD
_________________ 16 bit forever
Un site qui traite des modifs de jeux Super Nintendo et Megadrive.
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kaneda
Inscrit le: 26 Mai 2004 Messages: 889
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Posté le: Mer Nov 26, 2008 5:21 pm Sujet du message: |
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Vraiment sympa, le bleu est nickel. _________________ Audio And Visual Intelligent Terminal High Grade Multipurpose Use. |
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kogami
Inscrit le: 22 Juin 2006 Messages: 220
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Posté le: Mer Nov 26, 2008 5:54 pm Sujet du message: |
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Sa a l'air d'avoir son effet
T'es la 2eme personnes à me dire ça _________________ 16 bit forever
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X-death
Inscrit le: 03 Fév 2007 Messages: 395 Localisation: 39
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Posté le: Mer Nov 26, 2008 9:06 pm Sujet du message: |
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félicitations on dirait une boite d' un jeu commercialiser....
tu bosse avec PSP? |
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kogami
Inscrit le: 22 Juin 2006 Messages: 220
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Posté le: Jeu Nov 27, 2008 8:29 am Sujet du message: |
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PSP = PhotoShop ???
J'ai essayer de bosser avec mais c'est bcp trop compliqué pour moi donc je me suis rabatu sur Photofiltre. _________________ 16 bit forever
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X-death
Inscrit le: 03 Fév 2007 Messages: 395 Localisation: 39
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Posté le: Jeu Nov 27, 2008 6:13 pm Sujet du message: |
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kogami a écrit: | PSP = PhotoShop ???
J'ai essayer de bosser avec mais c'est bcp trop compliqué pour moi donc je me suis rabatu sur Photofiltre. |
Non c' est PaintShopPro ok c' était pour savoir .
Merci. |
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kogami
Inscrit le: 22 Juin 2006 Messages: 220
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Posté le: Mar Déc 09, 2008 6:56 pm Sujet du message: |
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Le petit mod du jour, le proto de Ninja Gaiden sur MD, portage de la version arcade sortie en 88 et jamais sortie sur MD malgré qu'il était fini.
_________________ 16 bit forever
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oof-will
Inscrit le: 28 Mar 2007 Messages: 1072 Localisation: Moumou (79)
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Posté le: Mar Déc 09, 2008 7:37 pm Sujet du message: |
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Superbe une fois de plus |
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kogami
Inscrit le: 22 Juin 2006 Messages: 220
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Posté le: Mar Déc 09, 2008 8:03 pm Sujet du message: |
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Pour le prochain, je me ferais bien un QuackShot _________________ 16 bit forever
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Yeo Wren
Inscrit le: 25 Jan 2005 Messages: 632 Localisation: Ça dépend de l'heure.
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Posté le: Sam Déc 13, 2008 7:02 pm Sujet du message: |
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Miam ! toujours aussi bon.
kogami a écrit: | Pour le prochain, je me ferais bien un QuackShot |
J'ai hâte. _________________ Ytterbium Entity Optimized for Worldwide Repair and Efficient Nullification |
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kogami
Inscrit le: 22 Juin 2006 Messages: 220
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Posté le: Mar Fév 03, 2009 4:18 pm Sujet du message: |
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J'ai enfin mis la main sur le code source de Mr Nutz 2 sur MD donc si quelqu'un sais compiler sur amiga qu'il se fasse plaisir
Pascal ??
http://www.megaupload.com/?d=OM3P5XKX _________________ 16 bit forever
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Gakman
Inscrit le: 05 Mar 2005 Messages: 1540 Localisation: Nancy
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Posté le: Mar Fév 03, 2009 7:15 pm Sujet du message: |
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Désolé de ne pouvoir t'aider pour l'Amiga. Par contre je poste pour saluer ton travail ! Vraiment bien faites tes couvertures. |
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kogami
Inscrit le: 22 Juin 2006 Messages: 220
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Posté le: Sam Fév 07, 2009 7:25 pm Sujet du message: |
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J'ai posté les sources sur un site ricain ont vera bien ce que sa donnera _________________ 16 bit forever
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