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Kujaku
Inscrit le: 28 Mai 2005 Messages: 42
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Posté le: Dim Oct 16, 2005 8:08 pm Sujet du message: Notices jap perforées, but why? |
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Sauriez-vous pourquoi certaines notices de jeux MD jap sont perforées.
Si l'éventualité d'un classeur est possible, son origine : SEGA, boutiques ou précédents possesseurs du jeu est un mystère.
De plus cela n'a vraisemblablement eu lieu que sur les premiers jeux commercialisés, comme space harrier 2, osomatsu kun ou thunderforce 2, altered beast , super league
J'aimerai en savoir plus, si quelqu'un peut me confirmer que les jeux suivants ont leur notice perforée :
Alex Kidd
Super Thunderblade
Super hydlide
super daisenryaku
phantasy star 2
et si vous en avez d'autres!
Merci |
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kaneda
Inscrit le: 26 Mai 2004 Messages: 889
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Posté le: Lun Oct 17, 2005 9:21 am Sujet du message: |
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Alex Kid je confirme, je me suis toujours demandé pourquoi d'ailleurs _________________ Audio And Visual Intelligent Terminal High Grade Multipurpose Use. |
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Madroms Administrateur
Inscrit le: 12 Déc 2004 Messages: 1869
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Lun Oct 17, 2005 6:41 pm Sujet du message: |
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Je confirme (certains en plus) :
Altered Beast
Space Harrier 2
Alex Kidd
Herzog Zwei
Phantasy Star II
Super Thunder Blade
Thunder Force 2 MD
Non confirmé (vu sans perforations) :
Super Daisenryaku
Note : Space Harrier 2, vu avec ET sans perforations ! _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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Kujaku
Inscrit le: 28 Mai 2005 Messages: 42
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Posté le: Lun Oct 17, 2005 7:17 pm Sujet du message: |
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donc ça confirme que cela n'ait interessé que les premiers jeux de la machine!
Citation: | Note : Space Harrier 2, vu avec ET sans perforations ! |
Alors ça c'est interessant, ça veut dire que ce n'est pas sorti d'origine des usines de SEGA, donc cela peut accréditer cyberguile qui pensait aux chaînes de magasin.
Y-a-t'il toujours eu une tradition de perforations des notices avec la famicom et la mark III?
Ou un classeur avait dû être annoncé?
edit: madroms stp pour l'amour de la "SEGA science" |
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Lun Oct 17, 2005 7:57 pm Sujet du message: |
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Aucune notice perforées parmis mes quelques jeux MarkIII _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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Cyberguile
Inscrit le: 04 Fév 2004 Messages: 1666
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Posté le: Lun Oct 17, 2005 8:37 pm Sujet du message: |
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J'ai 50 jeux mark 3, aucune notice perforée donc à priori _________________ Mon blog !
http://cybergill.blogspot.com/ |
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750R
Inscrit le: 01 Avr 2005 Messages: 1176
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kaneda
Inscrit le: 26 Mai 2004 Messages: 889
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Posté le: Mar Oct 18, 2005 8:46 am Sujet du message: |
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Le "unique et introuvable" c'est pour faire grimper ses prix.
D'ailleurs je crois que Darkwolf en a un de mémoire, donc c'est pas si rare. _________________ Audio And Visual Intelligent Terminal High Grade Multipurpose Use. |
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Mar Oct 18, 2005 7:17 pm Sujet du message: |
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Il a de bons trucs le mec, mais vlà les prix de ouf qu'il pratique _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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