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PCECast

 
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Auteur Message
Kekun



Inscrit le: 20 Fév 2005
Messages: 1580
Localisation: Montpellier

MessagePosté le: Dim Jan 07, 2007 7:27 pm    Sujet du message: PCECast Répondre en citant

On l'attendais, le voilà, un vrai émulateur PCE pour Dreamcast qui va bien :

http://www.dciberia.net/tiki-view_articles.php (news du 06/01/07)
Topic dédié sur le forum de DCiberia

Je ne l'ai pas encore testé mais ça ne saurais tarder.
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Tortue



Inscrit le: 11 Déc 2006
Messages: 11
Localisation: Marseille

MessagePosté le: Dim Jan 07, 2007 7:32 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Très intéressant ça !!

Merci !!

Voilà des infos prisent sur l'excellent Emunova !

Citation:
Avec la nouvelle année, on a toujours le droit à des bonnes surprises. Les possesseurs de Dreamcast vont être contents par celle-ci. DCiberia, un site espagnol relatant les nouveautés de la scène Dreamcast, annonce l'arrivée de PCECast, qui est un émulateur PC-Engine. Bien qu'il soit encore à un stade expérimental, la vitesse est bonne mais pas parfaite. Par moment, la vitesse chute brutalement pendant un long moment, cependant pour éviter ce problème il est conseillé de désactiver le son CD audio. PCECast est bourré de petit bogues (normal pour une première version), mais déjà il supporte autant les roms (jeux sur Hucard) que les ISO (jeux sur CD).

Caractéristiques:
- Les jeux en PCE, ISO, HCD, TOC, NEC sont jouables.
- Les jeux CD-Rom sont supportés comme ISO+WAV (HCD, TOC, NEC)
- Support du Son et du Son CD.
- Support des roms compressées en ZIP.
- Support du pad analogique.
- Sauvegarde d'état avec capture d'écran.
- Support de la manette 6 boutons.
- Compteur d'images par seconde.
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Kekun



Inscrit le: 20 Fév 2005
Messages: 1580
Localisation: Montpellier

MessagePosté le: Dim Jan 07, 2007 10:01 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Testé :

Graphismes : c'est parfait (à part que les jeux à résolution basse ne sont pas en plein écran, amis ça il fallais s'en douter).

Son : parfait également

Compatibilité : très bonne, compatible avec les jeux CD (je n'ai pas réussi à les lancer, mais ça ça viens de moi).

Vitesse : pour une permière version c'est pas mal du tout, en pleine action et sans frameskip les jeux tourne à 50% de leur vitesse, mais on atteind jamais les 100% (pour le moment, je tiens à incister dessus).

Le verdict : c'est pas encore parfais mais ça vauxle test ^^ .
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Tortue



Inscrit le: 11 Déc 2006
Messages: 11
Localisation: Marseille

MessagePosté le: Dim Jan 07, 2007 10:19 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Vu la qualitée du WIP, je pense que l'emu sera à son max d'ici très peu de temps.
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Kekun



Inscrit le: 20 Fév 2005
Messages: 1580
Localisation: Montpellier

MessagePosté le: Mar Jan 09, 2007 5:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Après avoir un peu plus testé, la majorité des jeux passent en pleine vitesse avec un simple frameskip auto à 0, et en général ça descend pas en dessous des 30 images par seconde, pas mal pour une première version non ? ^^
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Bourru



Inscrit le: 11 Avr 2005
Messages: 1219
Localisation: 93

MessagePosté le: Mar Jan 09, 2007 6:40 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Très bien ce petit ému. Mais je suis presque sûr que les duo seront toujours en vie lorsque toutes les DC seront mortes. Clin d'oeil
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iGREKKESS
Webmaster


Inscrit le: 04 Jan 2003
Messages: 7854
Localisation: Etampes

MessagePosté le: Mar Jan 09, 2007 7:27 pm    Sujet du message: Répondre en citant

D'un point de vue resistance "physique" au temps ?
_________________
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Bourru



Inscrit le: 11 Avr 2005
Messages: 1219
Localisation: 93

MessagePosté le: Mar Jan 09, 2007 7:50 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Oui bien sûr ! Sourire Presque increvable une Duo.
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