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darius
Inscrit le: 13 Déc 2004 Messages: 2228
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Posté le: Jeu Mar 31, 2011 9:25 am Sujet du message: Mais qu'est-ce donc que ce machin ??? |
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http://item.rakuten.co.jp/surugaya-a-too/720842-1/
pour fabriquer ses codes de triche soi méme comme ca a existé pour la PS1 ?
edit : voici les photos que j'ai trouvé
x-terminator_ss _________________
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Dernière édition par darius le Ven Avr 01, 2011 9:40 am; édité 1 fois |
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Eyzmaster
Inscrit le: 19 Déc 2009 Messages: 278 Localisation: Suisse
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darius
Inscrit le: 13 Déc 2004 Messages: 2228
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Posté le: Jeu Mar 31, 2011 10:25 am Sujet du message: |
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oui , laisse la page s'ouvrir , descend un peu et regarde le "THE CODE FINDER Ver.3" qui est un accessoire saturn a priori _________________
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darius
Inscrit le: 13 Déc 2004 Messages: 2228
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Posté le: Ven Avr 01, 2011 9:40 am Sujet du message: |
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voici les photos que j'ai trouvé
x-terminator_ss
qui est capable de m'en chopper un sur tao-bao ? _________________
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Eyzmaster
Inscrit le: 19 Déc 2009 Messages: 278 Localisation: Suisse
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Posté le: Ven Avr 01, 2011 9:49 am Sujet du message: |
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J'ai cherché un peu.
Visiblement il s'agirait d'un simple Action Replay.
Et quelque chose de moins pratique qu'un Pro Action Replay.
Bref, malgré le nom, ce serait quelque chose de classique ou tu rentre des codes/chiffres pour débloquer le même genre d'effet qu'un AR classique.
(trouvé très peu d'info en anglais, puis sur un forum brésilien de retrogaming, quelques infos... oui je parle plusieurs langues..) _________________ TuGuDu!
Mon Blog
HEROES!
Mon deviantArt |
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darius
Inscrit le: 13 Déc 2004 Messages: 2228
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Posté le: Ven Avr 01, 2011 9:53 am Sujet du message: |
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ca ne servait pas a rechercher/creer/generer des codes comme cela a existé sur PS1 ?
tout l'attirail servait uniquement a en rentrer des nouveaux ? _________________
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Ven Avr 01, 2011 9:23 pm Sujet du message: |
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Je pencherais aussi pour un Action Replay, comme celui de Datel avec son port DB-25, qui permet à priori de "trouver" des codes une fois connecté à un PC (en plus de transférer des sauvegardes ?). _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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Apocalypse
Inscrit le: 22 Juin 2006 Messages: 1303 Localisation: Grenoble
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Posté le: Dim Avr 03, 2011 6:11 pm Sujet du message: |
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iGREKKESS a écrit: | Je pencherais aussi pour un Action Replay, comme celui de Datel avec son port DB-25, qui permet à priori de "trouver" des codes une fois connecté à un PC (en plus de transférer des sauvegardes ?). |
Ce qui est différent de l'AR (version Pro) pour Playstation qui se branchait dans le port extension (qui d'ailleurs disparâît avec la série 9000) et permettait de chercher ses codes sans PC (comme les bon vieux AR des consoles à cartouches).
Les 1ers AR Playstation avait la recherche avec le PC mais c'est lourdingue... _________________ http://arcadefixer.blogspot.co.nz/ |
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Madroms Administrateur
Inscrit le: 12 Déc 2004 Messages: 1869
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Dim Avr 03, 2011 7:22 pm Sujet du message: |
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Incollable ce Mad ! _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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darius
Inscrit le: 13 Déc 2004 Messages: 2228
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Posté le: Lun Avr 04, 2011 3:20 pm Sujet du message: |
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bravo _________________
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darius
Inscrit le: 13 Déc 2004 Messages: 2228
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Posté le: Mer Déc 07, 2011 5:20 pm Sujet du message: |
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bon bha voila , j'en ai reçu un ... et je suis comme une poule devant un couteau
acc SAT x-terminator V3
y'a un port identique aux cartouches megadrive dessus
dites moi pas qu'c'est pas vrai ?!?!?!
ca permets pas de jouer a la megadrive sur saturn quand méme ???
vous connaissez un mode d'emploi en fran ... heu ... anglais ?
edit , une autre photo :
_________________
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iGREKKESS Webmaster
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7848 Localisation: Etampes
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Posté le: Mer Déc 07, 2011 7:39 pm Sujet du message: |
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PTDR ton expression de poule et de couteau !
Tain, j'ai pas la moindre idée de ce à quoi ça peut bien servir, le petit module avec écran notamment (accéder à des données une fois le jeu lancé j'imagine, mais c'est quoi, on bricole dans la mémoire et on se bouffe des codes hexa sans signification ?), ya que les japs pour y comprendre quelque chose !
Pour le port "Mega Drive", il me semble trop large pour être de la dimension d'une cartouche MD, pas la moindre idée de sa fonction. Probablement un truc d'extension, pour un module, mais alors quoi ?.... _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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darius
Inscrit le: 13 Déc 2004 Messages: 2228
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Posté le: Mer Déc 07, 2011 7:59 pm Sujet du message: |
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ha si ! j'ai mis une cartouche MD dessus pour verifier ! ca va exactement ! _________________
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Gakman
Inscrit le: 05 Mar 2005 Messages: 1540 Localisation: Nancy
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Posté le: Mer Déc 07, 2011 8:35 pm Sujet du message: |
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Et par rapport aux cartouches Saturn ?
Pour le module il sert à faire ses codes type AR. Tu te focalises sur une portion de la RAM en hexa pour trouver où sont stockées les vies par exemple,... J'avais essayé sur MD à l'époque puis Saturn et ça marche (enfin de temps en temps), c'est juste très très long à réaliser (rajouter beaucoup de "très"), et la réussite est assez aléatoire. Jamais testé ce modèle mais c'est le même principe normalement, en se passant des resets multiples ou du PC. |
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