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BASIC

 
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Auteur Message
Madroms
Administrateur


Inscrit le: 12 Déc 2004
Messages: 1869

MessagePosté le: Mer Juin 27, 2007 4:24 pm    Sujet du message: BASIC Répondre en citant

Qqu'un se rappelle-t-il un peu des commandes en BASIC ?
Je voudrais savoir s'il existe une commande pour copier des fichiers d'un répertoire vers un autre par ex (ou d'un disque vers un autre).

C'est pour le Gamebasic, je ne trouve pas de commande de ce style dans la doc (en japonais, ça rend la tâche plus difficile).
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Asta



Inscrit le: 14 Avr 2006
Messages: 732

MessagePosté le: Mer Juin 27, 2007 4:53 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne sais pas si ça va t'aider... Confus

Lien ici

Il me semble que le VB est différent, mais bon je post quand même au cas où...
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Madroms
Administrateur


Inscrit le: 12 Déc 2004
Messages: 1869

MessagePosté le: Mer Juin 27, 2007 5:01 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je pense que le VB est trop récent, il me faudrait à mon avis regarder vers le qbasic et autre basic datant des années 90 (gamebasic sorti en 198).

Je testerai la fonction tout de même, on ne sait jamais. Merci Asta Clin d'oeil
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Asta



Inscrit le: 14 Avr 2006
Messages: 732

MessagePosté le: Mer Juin 27, 2007 5:08 pm    Sujet du message: Répondre en citant

De rien, mais je suis septique aussi sur le VB car c'est du language made in kro$oft (fonctions type)... Triste
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Dioxaz



Inscrit le: 29 Avr 2003
Messages: 346

MessagePosté le: Mer Juin 27, 2007 7:45 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je recopie l'aide de QBASIC :

Code:
E/S sur fichier                      CLOSE, EOF, FILEATTR, FREEFILE
                                     GET (File I/O), INPUT, INPUT$,
                                     LINE INPUT, LOC, LOCK, LOF, OPEN,
                                     PUT, SEEK (fonction),
                                     SEEK (instruction), UNLOCK, WRITE


Comme je doute qu'il existe des commandes de copie directe en BASIC en général, ça veut dire qu'il faudra que tu te débrouilles avec les instructions OPEN, GET, PUT, CLOSE et compagnie. Si tu es familier avec ces instructions alors il n'y aura pas de problème.
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Apocalypse



Inscrit le: 22 Juin 2006
Messages: 1303
Localisation: Grenoble

MessagePosté le: Mer Juin 27, 2007 8:07 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Dioxaz a écrit:
Je recopie l'aide de QBASIC :

Code:
E/S sur fichier                      CLOSE, EOF, FILEATTR, FREEFILE
                                     GET (File I/O), INPUT, INPUT$,
                                     LINE INPUT, LOC, LOCK, LOF, OPEN,
                                     PUT, SEEK (fonction),
                                     SEEK (instruction), UNLOCK, WRITE


Comme je doute qu'il existe des commandes de copie directe en BASIC en général, ça veut dire qu'il faudra que tu te débrouilles avec les instructions OPEN, GET, PUT, CLOSE et compagnie. Si tu es familier avec ces instructions alors il n'y aura pas de problème.


Yep mais la copie par Open, Get Put est super longue !
Malheureuseument je confirme qu'en QBasic il n'y a pas d'alternative.
L'utilisation d'un fichier BAT pose problème ?
Sinon il faut créer un autre exe qui fait le boulot et que tu appelles par une commande RUN (SHELL sous VB).
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vbt



Inscrit le: 28 Déc 2004
Messages: 370

MessagePosté le: Mer Juin 27, 2007 8:54 pm    Sujet du message: Répondre en citant

voila ce que j'ai trouvé en commandes sur les fichiers pour le game basic :

- File instruction

98 BLOADCLEAR - where the file is written to contents of the user area which is guaranteed in instruction

99 BSAVECLEAR - where it starts writing the contents of the user area which is guaranteed in instruction to the file

100 CLOSE - End of file access

100 FILES - Retrieving the file, where it displays the file name which exists

101 FORMAT - where the device which is specified is initialized

102 FREAD - where from file area the data is written to character variable

102 FWRITE - where the data is written to file area

103 GLOAD - where it loads to the logical BG which specifies the bit map data which is specified

************
106 BG - the file name which specifies the bitmap data of the logical BG which is specified

106 GSAVE - where it writes out as the data
************

108 KILL - where the file which is specified is deleted

108 LOAD - You read the program list and are dense

110 OPEN - where it prepares in order to read and write the data vis-a-vis the file

111 SAVE - where the program list is retained

112 SEEK - where reading and writing position of the file is specified

113 DSKF - where empty capacity of the device which is specified is returned

114 FILES$ - where it returns the character string of the file name which agrees retrieving the file

115 LOC - reading and writing position acquisition of the file which is been open

115 LOF - where the terminal of reading and writing position of the file which is been open is returned
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Madroms
Administrateur


Inscrit le: 12 Déc 2004
Messages: 1869

MessagePosté le: Mer Juin 27, 2007 9:59 pm    Sujet du message: Répondre en citant

ok, merci pour toutes ces infos, je teste ça au plus vite et je vous tiens au courant si ça marche Très content
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