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bomb78

Inscrit le: 15 Nov 2004 Messages: 821
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Posté le: Lun Mar 03, 2008 1:54 pm Sujet du message: K-Project Rez BETA |
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Une version beta de REZ pour votre Dreamcast tourne sur le net, je viens de récupérer ça, ça a l'air intéressant :
==== K-Project ====
(Rez beta version)
Date: March 3, 2008
# of RARs: 7 x 20MB
Filename: kprjbeta
Some notable differences from the retail version:
- Debug menus appear in the beginning of the game; this can
sometimes disappear if this isn't your first time playing the disc.
- A mouse cursor appears during the beginning; a mouse can probably
be used to mess with the debug menus.
- Loading screen shows 'Project Eden'; the title screen says 'VIBES.'
- The menus are different from the retail release.
- Some of the sound effects have changed from the retail release.
- The music is mostly different from the retail release.
- The bosses act differently than in the retail release.
- The timing of the attack waves is less precise than the retail
version, and sometimes groups of enemies will appear and disappear
during transitional sections.
- The VMU displays a different animation than the retail version.
- The options on the main menu are different:
PLAY - Same as retail
EXTRA - Play all areas one after the other, like BEYOND mode
in retail, sans options
REPLAY - Shows a replay of your last played game
DEMO - Similar to HOW TO PLAY in retail, but can select
tutorial or short demos from stages 1 to 4
- Sometimes a small debug window flashes at the top right of the screen.
- Some of the graphics in-game are different from the retail version.
- The end-of-level score screen looks different.
- You can continue right where you died, unlike in the retail version.
- There is a unique intro to each Boss in the Boss Rush area which is
not in the retail version. You shoot groups of enemies that
form the name of the boss to earn bonus points.
- There is no music during the Boss Rush.
- The third boss in the Boss Rush is different.
- The final boss is similar to the retail version, but you start in the
center and gradually pan out at each evolutionary stage. The
video footage between each stage is also different.
- There is no ending, but the Boss Rush is labelled as Area 6 and you
are scored separately from Area 5.
- There's a sinister 3D picture on the options scrren.
- VMU saving, just like the retail version, works fine and takes 9 blocks.
== Nothing was ripped from the GD-R to create a burnable MIL-CD. ==
== This MIL-CD image was kept as true as possible to the GD-R in ==
== all possible ways, including the track and files structure. == |
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iGREKKESS Webmaster

Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 7854 Localisation: Etampes
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Posté le: Mar Mar 04, 2008 8:11 am Sujet du message: |
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Merci pour l'info, je viens de terminer de le récupérer, faudra que je teste dés que j'ai un moment car ça s'annonce bien intéressant ! (et collector, évidemment)
Je me demande si cette version est proche de celle qu'on a pu voir dans quelques vidéos de Beta qui trainnent sur le net  _________________ Die Hard SEGA Fan ~1951-2001~, yippee-ki-yay ! - iGREKKESS' Blog (グレッケッス★アドベンチャー) |
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bomb78

Inscrit le: 15 Nov 2004 Messages: 821
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Posté le: Mar Mar 04, 2008 8:45 am Sujet du message: |
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J'ai testé en tous cas au niveau musical on sent tout de suite une différence, dans les menus aussi, faut vite que je m'y mette profondément |
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jar2b

Inscrit le: 29 Jan 2007 Messages: 284 Localisation: Corsica
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Posté le: Mar Mar 04, 2008 10:17 am Sujet du message: |
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héhé, je viens de finir de le récupérer.
Merci sgmx pour cette news
un petit test approfondi surement ce week-end ! |
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SECTOR

Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 48
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Posté le: Mar Mar 25, 2008 6:41 pm Sujet du message: |
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Bonjour,
Encore merci à bomb78 pour l'info !
Il y a une console d'administration qui apparait pendant tout le jeu et il semblerait que le couple souris/clavier soit requis pour la faire disparaitre : c'est lourd de jouer dans ces conditions
K-Project et quand même bien lent mais les changement musicaux en comparaison avec Rez sont une bonnes surprises.
Voir les nombreuses vidéos sur le net vous évitera peut-être de griller un CD-R inutilement...  |
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Kendo
.png)
Inscrit le: 08 Juin 2004 Messages: 278
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Posté le: Mar Mar 25, 2008 10:23 pm Sujet du message: |
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Tu peux l'enlever avec une manette branchée en P2. _________________ L'arrogant...
Mon seul but : quête éternelle de skill. |
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SECTOR

Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 48
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Posté le: Mer Avr 02, 2008 11:22 pm Sujet du message: |
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bien vue pour le P2, la réduire : oui. |
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