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Frédo
Inscrit le: 02 Mar 2005 Messages: 479 Localisation: Riom
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Posté le: Lun Mar 24, 2008 3:44 pm Sujet du message: Piles de VMU 0o |
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J'ai eu un petit souci à l'instant
En Eteignant ma Dreamcat, ya un de mes VMU qui a bipé, je regarde, et il me dit "Please change Batteries"
ça m'a pas mal étonné parce que j'ai acheté ce VM neuf et que je m'en suis uniquement servi comme carte-mémoire mais jamais comme "console" . J'ai testé les piles 3V, et effectivement elles commencent à s'user (entre 2.6 V chacunes) mais je me demande bien comment elles ont pu s'user.
Le probleme est pas tres génants j'vous l'accorde, si j'ai besoin d'un VM à piles j'en ai un modifié avec piles 1.5V, mais pour moi le mystere reste entier quant à la décharge de ces piles.
Quelqu'un pour m'expliquer ? |
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Alba Giotto
Inscrit le: 23 Déc 2006 Messages: 124
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Posté le: Lun Mar 24, 2008 4:19 pm Sujet du message: |
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Pareil de mon côté, j'ai eu le même soucis à l'époque, sans doute un défaut de conception qui fait que la console ne peut alimenter une VMU contenant des piles. Ou alors, même éteintes, les VMU consomment énormément (heure, calendrier). De toute manière, les VMU ont toujours été des bouffes-piles (des piles pas données en plus). Tout ça pour élever un Chaos ou jouer à la Pinta's Quest _________________ Le site tout vert qui parle du tout bleu. |
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Kurdy Modérateur
Inscrit le: 13 Déc 2004 Messages: 511 Localisation: France
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Posté le: Lun Mar 24, 2008 4:19 pm Sujet du message: |
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C'est assez simple et chi... à la fois : les piles se déchargent même si le VMU est utiliser comme carte mémoire. Il faut les retirer si tu ne l'utilises pas comme mini-console.
Je me suis également fait avoir... _________________ Sega Legacy | Dream-storming | Guardiana |
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0000
Inscrit le: 05 Déc 2006 Messages: 78
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Posté le: Lun Mar 24, 2008 5:33 pm Sujet du message: |
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Il me semble surtout que c'est du au fait que le vmu reste allumé près d'une minute après avoir éteint la Dream... |
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Frédo
Inscrit le: 02 Mar 2005 Messages: 479 Localisation: Riom
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Posté le: Lun Mar 24, 2008 5:54 pm Sujet du message: |
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Ah bon 0o ?
depuis tout ce temps j'aurais pas remarqué un truc pareil @_@
bon, ben ok, merci les mecs |
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oof-will
Inscrit le: 28 Mar 2007 Messages: 1072 Localisation: Moumou (79)
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Posté le: Lun Mar 24, 2008 10:46 pm Sujet du message: |
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De toutes facons, meme si ca bippe, tu peux quand meme sauvegarder, les piles ne servent que pour alimenter le VMU si utilisé en dehros du pad. moi perso j'en ai eu marre de les changer maintenant je le laisse bipper |
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darius
Inscrit le: 13 Déc 2004 Messages: 2228
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Posté le: Lun Mar 24, 2008 11:24 pm Sujet du message: |
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c'est exactement ca ! paz besoin de piles pour sauvegarder ! et en plus elles durent 3 mois maxi ! donc tu les enleve et tu les mets dans une boite pour pile a recycler car elles sont tres polluantes !
essaie d'avoir 2 piles sous la main pour le jour ou tu emmene ton vmu rencontrer un autre vmu et echanger des saves c'est tout ! _________________
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Frédo
Inscrit le: 02 Mar 2005 Messages: 479 Localisation: Riom
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Posté le: Mar Mar 25, 2008 10:11 am Sujet du message: |
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Non mais moi ça me gene pas que le VM n'ai plus de pile, comme dit plus haut j'en ai un auquel j'ai monté un coupleur 4 plies 1.5V comme il est d'usage, donc si j'en ai besoin j'utilise celui-là (et franchement j'en ai pas souvent besoin), je trouvais juste bizare que ça soit arrivé tout seul et aussi vite. |
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oof-will
Inscrit le: 28 Mar 2007 Messages: 1072 Localisation: Moumou (79)
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Posté le: Mar Mar 25, 2008 12:38 pm Sujet du message: |
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c'est clair que ça se décharge trop vite, même sans l'utiliser |
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Yeo Wren
Inscrit le: 25 Jan 2005 Messages: 632 Localisation: Ça dépend de l'heure.
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Posté le: Mar Mar 25, 2008 3:49 pm Sujet du message: |
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Pour éviter que les pile ne se déchargent, sans pour autant les enlever du VMU, je laissais l'ergot en platique qui était fourni d'origine et qui servait à éviter que le VMU soit déchargé à moment de l'achat. ^^ _________________ Ytterbium Entity Optimized for Worldwide Repair and Efficient Nullification |
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darius
Inscrit le: 13 Déc 2004 Messages: 2228
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Posté le: Mar Mar 25, 2008 6:55 pm Sujet du message: |
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pour que les piles se dechargent pas je les enleve et je les utilise dans les saturn _________________
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Alba Giotto
Inscrit le: 23 Déc 2006 Messages: 124
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Posté le: Mar Mar 25, 2008 8:56 pm Sujet du message: |
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D'ailleurs en parlant du Bip, c'est devenu un élément à part entière du bootscreen de ma DC. Mais je me demandais si il n'y avait pas un moyen de tuer ce buzzer ? Etonnamment je n'ai jamais vu de tutoriel sur ce sujet, pourtant ça doit toucher énormément de monde j'imagine. _________________ Le site tout vert qui parle du tout bleu. |
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darius
Inscrit le: 13 Déc 2004 Messages: 2228
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Posté le: Mar Mar 25, 2008 10:40 pm Sujet du message: |
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ca touche tout le monde oui _________________
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Gakman
Inscrit le: 05 Mar 2005 Messages: 1540 Localisation: Nancy
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Posté le: Mer Mar 26, 2008 12:16 am Sujet du message: |
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Ouvre le VMU si mes souvenirs du dernier démontage sont exacts on voit le buzzer. |
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jar2b
Inscrit le: 29 Jan 2007 Messages: 284 Localisation: Corsica
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Posté le: Mer Mar 26, 2008 8:11 am Sujet du message: |
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Je me souviens encore de la première fois que les piles ont laché : en pleine nuit, réveil en sursaut, le vmu qui se met à bipper ma DC est possédée bordel ^^
mais le bip sert dans certains jeux.
Dynamite Cop par exemple pour les illustrations cachées
et puis comme l'a dit Alba, le bip est une partie du boot DC ^^ |
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